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Battle Brothers/무기
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==== 일반 양손검 ==== || 기술 || AP || 소모 피로도 || || 치기[br]Overhead Strike[br][[파일:Overhead_Strike.png]][br]+20 피해량 추가[br]방어구 25% 무시[br]맞출 확률 +5%[br](장검, 대검) || 6 || 15 || || 가르기[br]Split[br][[파일:Split.png]][br]한줄로 서있는 대상을[br]최대 2개까지 동시 공격[br]방어구 30% 무시 || 6 || 30 || || 휘두르기[br]Swing[br][[파일:Swing.png]][br]붙어있는 대상을 최대 3개까지 동시 공격[br]맞출 확률-5% || 6 || 30 || || 방패 부수기[br]Split Shield[br][[파일:Split_Shield.png]][br]방패에 피해량을 16 부여 || 6 || 25 || || 양손검 || 값어치 || 피해량 || 방어구 관통력 || 방어구 파괴력 || 머리에 맞출 확률 || 내구도 || 소모 피로도 || || [[파일:longsword_01.png]][br]장검[br]Longsword || 1600 || 65~85 || 25% || 100% || +5% || 60 || 10 || || [[파일:sword_two_hand_02.png]][br]대검[br]Greatsword || 3200 || 85~100 || 25% || 100% || +5% || 72 || -12 || 양손검은 유연성이 극히 떨어져서 버려졌다. 패치전에는 다양한 스킬들을 사용할 수 있어서 유연성이 높다는 평가를 받았는데 해머,도끼,메이스까지 2열무기가 나온 상태에서 소드랜스가 폴암으로 나와 완전히 버려져버렸다. 아군 바로 앞에 애매하게 서는 적 인공지능을 퀵핸드 2열무기 스왑으로 농락하거나 아군에게 길막당할때도 화력을 쓸 수도 있고 주무기로 킬을 띄운 후 2열무기로 스왑하고 추가타를 때리거나 1칸 이동후 퀵핸드 2열무기 공격으로 3칸까지 공격이 가능한 다른 무기들에 비해 대검은 바로 눈앞에 적이 있어야만 때릴 수 있다. 이 점 때문에 언홀드 나무정령 린드웜 알프등 야수들을 상대하는게 매우 어려우며 크라켄 전은 아예 불가능하다. 심지어 북방의 전사들 DLC에서 기본 스펙이 심하게 너프되어 더이상 쓸 이유가 없어졌다는 말까지 듣는다. 그나마 유니크 대검을 먹었을 경우 써볼 수 있는 정도인데, 일단 5% 명중 보너스가 있고 2열무기를 못 쓰므로 퀵핸드 퍽을 찍는 대신 백스테퍼나 기프티드를 찍을 수 있다. 그래서 근공이 망했지만 아이언렁 같은 좋은 특성에 퍼티그가 괴수처럼 높아서 스킬을 난사할 수 있는 용병을 활용한다면 고려된다.
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